/home/vaulter/src/my-gui/Tools/SkinEditor/SkinTextureControl.cpp: In constructor ‘tools::SkinTextureControl::SkinTextureControl(MyGUI::Widget*)’: /home/vaulter/src/my-gui/Tools/SkinEditor/SkinTextureControl.cpp:17: ошибка: cast from ‘tools::SkinTextureControl*’ to ‘int’ loses precision make[2]: *** [Tools/SkinEditor/CMakeFiles/SkinEditor.dir/SkinTextureControl.cpp.o] Ошибка 1 make[1]: *** [Tools/SkinEditor/CMakeFiles/SkinEditor.dir/all] Ошибка 2 make: *** [all] Ошибка 2
Берем патч (см. ниже) и применяем на исходники.
Я собирал 3387 ревизию my-gui (3.0.1).
Проект, на котором я был занят с июля 2008 года, как устроился в SperaSoft Inc.. Система проекта представляет собой распределенную систему сбора метрик от активных агентов. В системе условно выделяют серверную и несколько клиентских частей.
Серверная часть отвечает за сбор метрик, авторизации агентов и пользователей, back-end администрирующей подсистемы и написана, преимущественно, на c++ (boost, gSOAP, libxml, OpenSSL) и кроссплатформенна.

Выделенный сервер iChat для Linux. Дописан серверный протокол (6667 порт)
Комплится на Linux. Для BSD не проверялось. Формат отбратных пакетов в виде "от сервера к серверу"